HERRAMIENTAS DEL FLASH
En general, me ha costado realizar todas las prácticas, pero sobretodo el caracol. Las herramientas que he utilizado para llevar acabo las prácticas han sido: Herramienta línea: consiste en crear simples trazos. Herramienta de transformación libre: sirve para coger una imagen y crearle la forma que tu deseas. Herramienta pluma: permite dibujar formas controlando fácilmente y de manera exacta la posición de los puntos. Herramienta rectángulo: permite crear rectángulos en el espacio de trabajo. Herramienta óvalo: La herramienta óvalo permite trazar círculos o elipses de manera rápida y sencilla. Herramienta Cubo de pintura: Permite aplicar rellenos a los objetos que hayamos creado. Herramienta pincel: su finalidad es parecida a la del lápiz, pero su trazo es más grueso e irregular. Herramienta texto: añade un campo de texto para escribir todo lo que elijamos. Herramienta lápiz: permite generar dibujos hechos con líneas. Herramienta selección: ...